Daedalus R13 Released
PSP用Nintendo64エミュ「Daedalus」の最新版が公開されました。
ついに、どこでもセーブ(全ゲーム合わせて最大16個)が可能になり、
実用的なエミュへ一歩近づいたように思います。
速度的には前回よりも、やや早くなったように思いますが、
音ありだと、やはり重いように感じられます。
以下に導入方法と設定項目をまとめてみました。
ついに、どこでもセーブ(全ゲーム合わせて最大16個)が可能になり、
実用的なエミュへ一歩近づいたように思います。
速度的には前回よりも、やや早くなったように思いますが、
音ありだと、やはり重いように感じられます。
以下に導入方法と設定項目をまとめてみました。
Daedalus R13 導入方法
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解凍して出来た「Daedalus」フォルダをメモリースティックの
PSP/GAME(1.00用) or GAME150(1.50用)へ
コピーして下さい。
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メモリースティックのPSP/GAME/Daedalus/Roms/に
Nintendo64のROMをコピーして下さい。
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PSPメニューから「ゲーム」→「メモリースティック」→
「Daedalus R13」を起動して下さい。
Daedalus R13 各種設定メニュー
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Global Settings:
Display Framerate = 画面右上にフレームレート表示。
Viewport size = 画面サイズ変更。
Stick Deadzone = アナログパッド調整。
Software Clopping = 画質を向上させます。
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Selected Rom:
Edit Preferences = Rom Preferencesへ移動。
Start Emulation = ゲーム開始。
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Rom Preferences:
Texture Update Check = テクスチャの更新数変更。
Frameskip = フレームスキップ数変更。
Limit Framerate = フレームレート制限。
Dynamic Recompilation = ダイナミックリコンパイラの切り替え。
Dynamic Stack Optimisation = 上記と一緒に無効にすれば、
動作するゲームが増えるかもしれません。
Audio Enabled = 音声出力。
Adjust Frequency = 音質を向上させます。
Controller = コントローラーの設定変更。
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Paused:(ゲーム中にSELECTボタンを押すと表示)
Edit Preferences = Rom Preferencesへ移動。
Save State = セーブ。
Load State = ロード。
Take Screenshot = スクリーンショットを撮ります。
Resume Emulation = ゲーム画面に戻ります。
Return to MainMenu = メインメニューに戻ります。