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2007/04/18 [Wed]

CWCheat 0.1.7 Rev.A Released

PSP/PS1エミュで改造コードが入力でき、ePSXeのセーブデータも読み込める CWCheatが早速、CFW3.30 OE-Aに対応してくれました。
[CWCheat 0.1.7 Rev.A]

残念ながら私の環境ではePSXeのセーブデータの書き出し/読み込みができませんでしたので、導入は自己判断で。

インストール方法を以下にまとめてみました。
 CWCheatの導入方法。

  • 他のプラグインを導入していない場合は
    「MS ROOT」フォルダ内にある「seplugins」フォルダをメモリースティックのルートフォルダ(いちばん上の階層)にコピーします。

  • 他のプラグインを導入している場合は
    「game.txt」は上書きせずに、テキストに書かれている「ms0:/seplugins/cwcheat.prx」をメモリースティックの「seplugins」フォルダ内にある「game.txt」に追加して下さい。

  • [CWCheat 改造コード]等のコードを参考にして「seplugins」→「cwcheat」フォルダ内の「cheat.db」ファイルを編集します。
    ※PS1の場合は「cheatpops.db」を編集して下さい。

  • Rボタンを押しながらPSPの電源を入れてリカバリーモードにし、 「Plugins ->」を選び、「cwcheat.prx」や「cwcheatpops.prx」をEnableにします。

  • リカバリーモードを終了して、PSPやPS1エミュのゲーム中にSELECTボタンを長押しすればCWCheatが起動します。

  • [N] Enable cheatsの[N]を[Y]にします。
    Select Cheatsを押して有効にしたいコードを[Y]にして、
    ゲームに戻れば反映されいてると思います。

  • 「Setting」→「Change buttons」でScreenshotのボタンを2秒以内に設定すればPSPとPS1ゲームのスクリーンショットも撮れます。

 セーブデータの移動方法。

  • PSP→ePSXe(例 FF9)
    PS1のゲーム中にSELECTボタンを長押しして、
    「Manage memory cards」→「save memory card 1 from memory stick」で保存します。

    メモリースティックの「seplugins」→「cwcheat」→「mc」フォルダに作成された「SLPS_02003-0.mcr」をePSXeの「memcards」フォルダにコピーし、メモリーカードファイルの選択を変更して下さい。

  • ePSXe→PSP(例 FF9)
    ePSXeの「memcards」フォルダ内にある「SLPS_02003-0.mcr」をメモリースティックの「seplugins」→「cwcheat」→「mc」フォルダにコピーします。
    ※ePSXeで始めていた場合は「epsxe000 or 001.mcr」のファイル名を「ディスクID-0.mcr」に変更して下さい。

    PS1のゲーム中にSELECTボタンを長押しして、
    「Manage memory cards」→「load memory card 1 from memory stick」で読み込みます。

2007/04/16 [Mon]

CFW 3.30 OE-A Released

CFW 3.30 OE-Aがリリースされました。
[Dark_Alex's Custom Firmware 3.30 OE-A]

公式PS1エミュで導入された「ディスク読み込み速度」の変更や、
FW3.11から追加されていた「ゲームリセット」が可能になります。

残念ながら私の環境では「CWCheat」や「QuickPower」等の
プラグインが使用できなくなりましたので、導入は自己判断で。

インストール方法を以下にまとめてみました。
はじめに、以下の操作によってお手持ちのPSPが故障しましても
当サイト管理人は一切の責任を持ちませんので、自己責任でお願い致します。

※PSPにACアダプタを接続し、75%以上のバッテリー残量である事を確認して下さい。(75%以下ですと、下記ツールが動作しません)

3.10 OE-A'→3.30 OE-Aのインストール

  • [CFW 3.30 OE-A]をDLします。
    「oeupdmaker」「oeupdmaker%」フォルダと
    「330oeflasher」「330oeflasher%」フォルダを
    PSP/GAME150にコピーします。
    (FW1.50の方はPSP/GAMEとして以下の手順を進めて下さい)

  • FW1.50と3.30のアップデータを用意し、
    それぞれの「EBOOT.PBP」を「150.PBP」と「330.PBP」に名前を変更してPSP/GAME150/oeupdmakerにコピーします。

    以下、MD-5ハッシュ値
    FW1.50 e32eb27980ba8b291eb803e3397e4b24
    FW3.30 842515d85bc1645e3ba2e98533968c62

  • PSPメニューから「ゲーム」→「メモリースティック」→
    「3.30 OE-A Updater Maker」を起動。

  • "×ボタン"で決定すると「DATA.DXAR」の作成が始まります。
    (各環境によって異なりますが、約3~10分程度)
    作成が終了すると自動的にメニュー画面に戻ります。

  • PSP/GAME150/oeupdmakerに作成された「DATA.DXAR」をPSP/GAME150/330oeflasherフォルダに移動させます。

  • PSPメニューから「ゲーム」→「メモリースティック」→
    「3.30 OE-A Firmware Install」を起動。

  • "×ボタン"で決定するとFlashの書き換えが始まります。書き換えが終了するとメッセージが流れるので、"×ボタン"を押します。

  • 電源を入れ、本体情報が3.30 OE-Aになっていれば成功です。

2007/04/02 [Mon]

Daedalus R10 10~15% Speed Up

PSP用Nintendo64エミュ「Daedalus」がバージョンアップしました。
[Daedalus R10]

若干のスピードアップとフレームスキップ対応で、
少しずつですが、実機並みへ一歩前進といった感じでしょうか。
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